renderer_result_t renderer_backend_initialize(linear_alloc_t *allocator_, target_graphics_api_t target_api_, renderer_backend_context_t **out_renderer_backend_context_)
レンダラーバックエンドのメモリを確保し、初期化を行う
Definition: context.c:145
void renderer_backend_destroy(renderer_backend_context_t *renderer_backend_context_)
レンダラーバックエンドの終了処理を行う
Definition: context.c:206