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GL CHOCO ENGINE
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グラフィックスAPIごとのバックエンド実装の仮想関数テーブルを定義する More...

Files | |
| file | interface_shader.h |
| シェーダープログラム/シェーダーオブジェクトの操作関数をまとめたvtableを定義する | |
| file | interface_vao.h |
| VAOモジュールが提供する機能をグラフィックスAPIによって差し替え可能な仮想関数テーブルを提供する | |
| file | interface_vbo.h |
| VBOモジュールが提供する機能をグラフィックスAPIによって差し替え可能な仮想関数テーブルを提供する | |
グラフィックスAPIごとのバックエンド実装の仮想関数テーブルを定義する