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GL CHOCO ENGINE
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シェーダープログラム/シェーダーオブジェクトのハンドルを保持する構造体 More...
Data Fields | |
| GLuint | program_id |
| GLuint | vertex_shader_handle |
| GLuint | fragment_shader_handle |
シェーダープログラム/シェーダーオブジェクトのハンドルを保持する構造体
| GLuint renderer_backend_shader::fragment_shader_handle |
コンパイルしたフラグメントシェーダーオブジェクトへのハンドル
| GLuint renderer_backend_shader::program_id |
リンクしたOpenGLシェーダープログラムへのハンドル
| GLuint renderer_backend_shader::vertex_shader_handle |
コンパイルしたバーテックスシェーダーオブジェクトへのハンドル