GL CHOCO ENGINE
Loading...
Searching...
No Matches
renderer_backend_shader Struct Reference

シェーダープログラム/シェーダーオブジェクトのハンドルを保持する構造体 More...

Data Fields

GLuint program_id
 
GLuint vertex_shader_handle
 
GLuint fragment_shader_handle
 

Detailed Description

シェーダープログラム/シェーダーオブジェクトのハンドルを保持する構造体

  • リンクされたシェーダープログラムのハンドルを保持する
  • コンパイルされた各シェーダーステージのシェーダーオブジェクトハンドルを保持する

Field Documentation

◆ fragment_shader_handle

GLuint renderer_backend_shader::fragment_shader_handle

コンパイルしたフラグメントシェーダーオブジェクトへのハンドル

◆ program_id

GLuint renderer_backend_shader::program_id

リンクしたOpenGLシェーダープログラムへのハンドル

◆ vertex_shader_handle

GLuint renderer_backend_shader::vertex_shader_handle

コンパイルしたバーテックスシェーダーオブジェクトへのハンドル


The documentation for this struct was generated from the following file: