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GL CHOCO ENGINE
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renderer_err_utilsは、レンダラーレイヤー内でのエラー処理仕様を統一するため、実行結果コード変換機能を提供する More...
#include "engine/renderer/renderer_core/renderer_types.h"#include "engine/core/memory/linear_allocator.h"#include "engine/core/memory/choco_memory.h"

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Functions | |
| const char * | renderer_rslt_to_str (renderer_result_t rslt_) |
| ログ出力用にレンダラーレイヤーの実行結果コードを文字列に変換する | |
| renderer_result_t | renderer_rslt_convert_linear_alloc (linear_allocator_result_t rslt_) |
| 下位モジュールであるlinear_allocatorが出力する実行結果コードをレンダラーレイヤーの実行結果コードに変換する | |
| renderer_result_t | renderer_rslt_convert_choco_memory (memory_system_result_t rslt_) |
| 下位モジュールであるchoco_memoryが出力する実行結果コードをレンダラーレイヤーの実行結果コードに変換する | |
renderer_err_utilsは、レンダラーレイヤー内でのエラー処理仕様を統一するため、実行結果コード変換機能を提供する
| renderer_result_t renderer_rslt_convert_choco_memory | ( | memory_system_result_t | rslt_ | ) |
下位モジュールであるchoco_memoryが出力する実行結果コードをレンダラーレイヤーの実行結果コードに変換する
| rslt_ | choco_memoryモジュールが出力する実行結果コード |
| renderer_result_t renderer_rslt_convert_linear_alloc | ( | linear_allocator_result_t | rslt_ | ) |
下位モジュールであるlinear_allocatorが出力する実行結果コードをレンダラーレイヤーの実行結果コードに変換する
| rslt_ | linear_allocatorモジュールが出力する実行結果コード |
| const char * renderer_rslt_to_str | ( | renderer_result_t | rslt_ | ) |
ログ出力用にレンダラーレイヤーの実行結果コードを文字列に変換する
| rslt_ | 実行結果コード |