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GL CHOCO ENGINE
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gl33_vboは、renderer backendがVBO機能をOpenGL3.3で実現できるように、renderer_vbo_vtable_tのOpenGL3.3具体実装を提供する More...
#include <stddef.h>#include "engine/renderer/renderer_backend/renderer_backend_interface/interface_vbo.h"

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Functions | |
| const renderer_vbo_vtable_t * | gl33_vbo_vtable_get (void) |
| OpenGL3.3用VBO仮想関数テーブル(vtable)を取得する | |
gl33_vboは、renderer backendがVBO機能をOpenGL3.3で実現できるように、renderer_vbo_vtable_tのOpenGL3.3具体実装を提供する
| const renderer_vbo_vtable_t * gl33_vbo_vtable_get | ( | void | ) |
OpenGL3.3用VBO仮想関数テーブル(vtable)を取得する